La nostra poker room

Regole del Gioco - Le combinazioni

Scala Reale



Cinque carte dello stesso seme in scala, dall'Asso al 10:
La piú alta combinazione possibile, quindi imbattibile. Esistono in tutto quattro scale reali, una per seme.

Nota:
In Italia si tende impropriamente a chiamare scala reale qualsiasi scala colore. Negli stili dove i giocatori dispongono di almeno 5 carte private (Draw Poker, Stud) è teoricamente possibile lo scontro fra scale reali: in questo caso il piatto viene diviso (il seme non ha rilevanza per l'aggiudicazione del piatto).

Scala Colore



Cinque carte dello stesso seme in sequenza, per esempio scala colore alla Q.
Tra piú scale colore prevale la piú alta, il seme non ha alcuna rilevanza.

Nota:
In Italia la scala colore viene spesso impropriamente chiamata scala reale. Negli stili dove i giocatori dispongono di almeno 5 carte private (Draw Poker, Stud) è teoricamente possibile lo scontro fra scale colore: in questo caso il piatto viene diviso (il seme non ha rilevanza per l'aggiudicazione del piatto).

Poker



Quattro carte dello stesso valore e un'altra qualsiasi carta, per esempio poker di 6.
Fra poker uguali vince chi ha la quinta carta di maggior valore.

Full



Tre carte dello stesso valore (tris) più 2 carte di un altro valore (coppia), per esempio full 10 con 5.
Fra più full vince quello che ha il tris di valore maggiore. Fra full con lo stesso tris, prevale quello con la coppia i maggior valore.

Colore



Cinque carte, tutte dello stesso seme, ma non in scala, per esempio un colore di cuori al K:
Fra più colori vince quello con la carta più alta, i semi non hanno alcuna rilevanza; se la carta più alta è la stessa conta la seconda più alta e così via fino alla quinta;

Nota:
Quando si giocano varianti col mazzo ridotto a 32 carte (per esempio il poker "all'italiana") il colore batte il full.

Scala



Cinque carte con valori in sequenza, ma non tutte dello stesso seme, per esempio una scala al 10:
Fra più scale vince quella di valore più alto, il seme non ha alcuna rilevanza.

Tris



Tre carte dello stesso valore piú altre 2 carte spaiate, per esempio tris di 10:
Fra più tris vince quello di valore maggiore.
A parità di tris vince chi ha la carta spaiata di maggior valore e in caso di parità la seconda.

Nota:
Per indicare il tris vi sono anche altri due termini:
Trips. Tris fatto con una coppia in tavola e la terza carta in mano.
Set. Tris fatto con una coppia in mano e la terza carta sul tavolo.


Doppia coppia



Due coppie separate piú una quinta carta spaiata, per esempio doppia coppia di K e 10:
Fra più doppie coppie conta prima il valore della coppia più alta, poi il valore della seconda coppia, poi quello della carta spaiata;

Coppia



Due carte dello stesso valore più altre tre carte isolate, per esempio coppia di J:
Fra più coppie vince quella di valore più alto.

Carta isolata (detta anche Carta Alta)



Cinque carte spaiate, per esempio mano al K:
Fra più mani di questo tipo vince quella con la carta più alta, in caso di parità quella con la seconda carta più alta e così via fino alla quinta.